|
ELANLAR
|
 | İşçi tələb olunur. »» |
 | Ofis proqramları. »» |
 | Kompyüter, ofis işi. »» |
 | Mühafizə, menecer. »» |
 | Dizayner, Elit reklam agentliyi. »» |
 | 3D proqramları üzrə mütəxəssis. »» |
 | DNS Computers şirkəti üçün satış üzrə Distrubutor axtarılır. »» |
 | Ofis və dizayn (coreldraw, photoshop) proqramları üzrə. »» |
|
Ardı
|
|
ÇOX OXUNAN DƏRSLƏR
|
|
|
|
|
İstifadəçi:
|
0000225
|
Aktiv istifadəçi:
|
0000000
|
Dərslik:
|
0000184
|
Sual:
|
0000034
|
Şəkil:
|
0000105
|
Xəbər:
|
0000136
|
|
|
3D Studio Max
Lathe funksiyası ilə bir çox istəyinizi max içərisində həyata keçirə bilərsiniz. Bu dərsdə lathe ilə armud modelləyəcəyik.
Tarix:
21.06.2009
Oxunub:
2030
Müəllif:
Emin Novruzov
|
Çap et
Şərh yaz
|
|
Lathe funksiyasını öyrənək.
|
|






|
1. İlk olaraq əmr panelindən Shapes - Line əmrinin köməyilə yandakı
şəkli yaradırıq. Bu şəkil hazırlayacağımız madelin yarı hissəsiymiş kimi fikirləşməliyik.
Lath bir çox programlarda Revolve adında istifadə
edilir. Yəni hər hansı modeli 360 dərəcə fırladaraq ona dərinlik veriri.
|
|
|
|
2. Modify menyusuna gələrək menyudan Lathe dəyişdiricisini
seçin. Ardından alt menyu açılacaqdır.
|
|
3. Bu menyudan WeldCore seçin. Seqment isə madelin
sıxlığını müəyyənləşdirir. Çox olduqda madel daha da canlanır, ancaq çox daxil etməyiniz
məsləhət görülmür, sisteminiz yüklənə bilər. Digər əmrləridə şəkildəki kimi yerinə
- yetirin.
|
|
|
|
4. Ardından Noise dəyişdiricisini daxil edirik. Bunun istifadəsinə
səbəb madelin organik madel olmasıdır. Noise (qarışıqlıq) armudun
üz hissəsində kiçik təpələr yaratmaq üçün istifadə edirik.
|
|
|
|
5. Noise kontrol pəncərəsindəm yandakı parametrləri girin. Madelin üz hissəsinin
dəyişdiyini sizdə görəcəksiniz. Sonda Armudu meterial editorla bəzəyərək gərçəkcik
səhnələr ala bilərsiniz.
|
|
|
|
5. Render edərək yoxlayın.
Armudun üzərindəki təpəciklər sizi qani etməzsə, material editordan Bump
materialından istifadə edə bilərsiniz. Daha da dərinlik vermək üçün sizə kömək edəcəkdir.
|
|
|
|
|